O mnie

Pojawiłam się w Internecie pod tym nickiem w 2011.Imałam się różnych aktywności związanych z gamingiem,ale stałam się najbardziej rozpoznawalna dzięki nagrywaniu filmów na YouTube w kiepskiej jakości.Ten blog jest uzupełnieniem mojego kanału i znajduje się na nim wszystko,co nie pasuje nigdzie indziej.

sobota, 15 grudnia 2012

9:Syberia III zapowiedziana

Niedawno Anuman Interactive ogłosiło o podjęciu współpracy z Benoitem Sokalem i Elliotem Grassiano i oznajmiło,że trwają prace nad produkcją mającą być kolejną odsłoną sagi Syberii.

Wszyscy głośno stwierdzili,że są zadowoleni ze współpracy i z projektu.Gra planowana jest na wiele platform(pierwszy taki przypadek w historii sagi) i ukaże się gdzieś w latach 2014/2015.

Jak zapewne część z Was wie,lubiłam kiedy bardzo Syberię,choć nie nazwałabym się jej fanką-ot,lubiłam sobie w nią od czasu do czasu poklikać,ponieważ wyróżniała sie wśród innych produkcji niesamowitym klimatem,fabułą...w ogóle była grą dosyć wyjatkową i nie stresowała w ogóle.
To była jej zaleta i zarazem wada,ponieważ w końcowym rozrachunku Syberia utrwaliła się w mojej głowie jako tytuł klimatyczny i wyjątkowy,a zarazem nieznośnie flegmatyczny.
Pamiętacie tą sytuację,gdy byliście dziećmi i mieliście swoje ulubione opowiadanie na dobranoc,tak że czytaliście je każdego wieczora,dopóki nie nauczyliście się go prawie na pamięć aż w końcu stwierdziliście,że straciło prawie cały swój czar?
Coś podobnego spotkało mój stosunek do Syberii.Oprócz tego jeszcze dorosłam i nagle okazało się,że potrzebna mi jest większa andrenalina i bardziej rozbudowana,wielowątkowa fabuła,abym w pełni cieszyła się rozgrywką.

Zapewne część z Was się obruszy,że to jest porzucanie sztuki dla produkcji AAA,ale niech mnie będzie wolno stwierdzić,że przemysł gier niemal w całości jest sztuką.,na dodatek bardzo dynamicznym jej odłamem.Po prostu moje wymagania wobec niej wzrosły.

Syberia nadal spoczywa na mojej półce,zaglądam do niej od czasu do czasu(raczej do jedynki,mam do niej większy sentyment),ale nie zajmuje więcej jakiegoś szczególnego miejsca w rankingu gier według Shalrymy.

Nie mniej zdecydowałam się na wspomnienie tej zapowiedzi tutaj,ponieważ jest coś niezwykle fantastycznego w tym,jaka wystąpiła plaga ogłoszeń o nowych kontynuacjach tak wielu fantastycznych gier!Tylko w drugim półroczu 2012 zapowiedziano Mass Effect 4,Dragon Age 3,Dreamfall:Chapters no i właśnie Syberię 3.

2014 i 2015 to będą bardzo owocne i bardzo kosztowne dla mnie lata.:D
Ale w końcu nic nie poprawia jakości życia tak bardzo,jak świadomość,że sequel fajnej produkcji ma się pojawić w najbliższej przyszłości,czyż nie?



Nie jestem właścicielką użytego tu obrazka.

sobota, 17 listopada 2012

8:Czempion zakończenia ME3

Dzisiaj postanowiłam się Wam czymś pochwalić :D

Parę miesięcy jedna ze internetowych stronek poświęconych grom,która intensywnie swego czasu zajmowała się kwestią Teorii Indoktrynacji(myślę,że co bardziej dociekliwi z moich czytelników i widzów,którzy śledzili trendy w TI mogą domyślać się o jaką stronę może chodzić x)),zorganizowała konkurs który polegał na opisaniu w dowolny sposób swojej,ulepszonej wersji zakończenia Mass Effect 3.Praca mogła całkowicie zmieniać zakończenie lub pozostawiać je takim jakie było,ale z wyjaśnieniem istniejących dziur w logice pojmowania i w fabule.

Nie zastanawiałam się długo nad wzięciem udziału-odkąd okazało się,że obowiązujące,oryginalne zakończenie Mass Effect 3 jest do dupy,gdzieś w tyle głowy zaczęła się tworzyć moja własna wersja tego jak to powinno wyglądać.Miałam nadzieję,że coś podobnego do mojego wymysłu zostanie zaprezentowane w EC,ale niestety...

Najpierw napisałam projekt scenariusza po polsku,jego finalna wersja powstała po angielsku.Nie będę ukrywać,że z końcowej wersji jestem bardzo dumna-raz,że prezentuje całkiem fajne zakończenie,dwa,że udało mi się opanować język angielski na tyle,że napisanie tego skryptu nie sprawiło mi większych problemów x)

W każdym razie po paru tygodniach czekania na wyniki sprawa przybrała mimo wszystko niespodziewany dla mnie obrót- okazało sie,że to ja zostałam głównym zwycięzcą,że to moje zakończenie najbardziej przypadło oceniającym do gustu!
W gruncie rzeczy nic dziwnego x)

Cieszyłam się niesamowicie,ponieważ to pierwszy raz kiedy coś wygrałam!




Jako swoją nagrodę wybrałam zestaw-Mass Effect 3 Edycja Kolekcjonerska na Xboxa i Podręcznik do Mass Effect 3,równiez w wersji Collector's Edition.

Gra aż tak mnie nie cieszy,ponieważ jak wiadomo,nie mam Xboxa i miałam już jedną kolekcjonerkę na PS3.Tą otrzymaną najpewniej komuś ofiaruję albo sprzedam.Ale póki Co się nią nacieszę,tak ładnie razem na półce wyglądają ^^



Ale podręcznik to spełnione marzenie-uwielbiam solucje w wersji papierowej,mam już ich kilka i swego czasu zastanawiałam się nad kupnem podręcznika,ale w wersji podstawowej,ponieważ taką dało się jeszcze upolować w miarę sensownej cenie,podczas gdy kolekcjonerka zwykle osiągała dosyć wysokie progi cenowe i nie brałam jej pod uwagę.Teraz praktycznie nie mogę uwierzyć że ją mam i  że nareszcie poznam ME3 w 100% i będę udzielać innym wyniosłych rad xD



Ale jednak najlepszą nagrodą jest niesamowita satysfakcja.Z dobrze napisanej pracy po angielsku,z dobrego pomysłu,z dobrej znajomości uniwersum,z mojego pierwszego sukcesu w tej dziedzinie.Czynnością,w której chciałabym się realizować w życiu zawodowym jest pisanie,a w szczególności dla gier lub o grach.
Można powiedzieć,że mam za sobą napisanie pierwszego ciepło przyjętego scenariusza :D

Jeśli pojawią się prośby,sądzę,że zamieszczę na blogu cały scenariusz,żebyście też mogli się z nim zapoznać jeśli macie takie życzenie.
Jeśli tak,będzie on raczej zamieszczony po angielsku,ponieważ taki mogę najszybciej wrzucić.Końcowa wersja scenariusza po polsku nigdy nie powstała,a ja obecnie nie za bardzo dysponuję czasem,aby tłumaczyć.


środa, 14 listopada 2012

7:Krok po kroczku,6 grudnia się zbliża...

Ostatnio różne portale zajmujące się gamingiem atakują mnie zdjeciami i artykułami na temat różnych fajnych rzeczy,których będzie można stać się właścicielem,jeśli ktoś będzie dysponował odpowiednio szczodrym Mikołajem...lub odpowiednią ilością gotówki.
Oto te,do których ostatnio ślinię się najbardziej ^^:

Assassin's Creed Anthology 

Czyli fantastycznie wyglądający pakiet zawierający wszystkie dotąd wydane gry w jednej z moich ulubionych serii,czyli Assassin's Creed.Łącznie z bajerami!

Assassin's Creed
Assassin's Creed II(Z Sekwencjami 12 i 13)
Assassin's Creed:Brotherhood(w wersji Da Vinci Edition)
Asssassin's Creed:Revelations(w wersji Ottoman Edition)
Assassin's Creed III(z Online Passem)

Najlepsze co może być.

Płytki będą znajdować się w wypasionym steelboxie,a steelbox w łechcącym estetyczny gust pudełku.
Steelboxowi nie będzie doskwierać samotność,ponieważ dodatkowo towarzyszyć mu będą litografie-5,po jednej z każdej gry.

Antologia będzie miała swoją premierę 30 XI 2012,będzie dostępna w Polsce w wersji na każdą platformę.
PCtowcy zapłacą za nią 250 złotych,natomiast konsolowcy będą głodować po tym,jak wydadzą 600 złotych nie na jedzenie,a na AC.


Mam zamiar to kupić?

Tutaj rozsądek zdobywa przewagę nad pragnieniem.Jak bardzo bym nie chciała czegoś wyglądającego tak fantastycznie,nie mogę zapomnieć o fakcie,że w mojej biblioteczce gier brakuje mi jedynie Assassin's Creed:Brotherhood do pełni assassynowego szczęścia.Wprawdzie żaden z moich AC nie jest wyposażony w DLC(może za wyjątkiem trójki,misja z Benedictem Arnoldem),ale niestety one same nie wystarczą do przekonania mnie,by wydać 600 złotych na coś,co w innej formie już mam.

The Elder Scrolls V:Skyrim Premium Edition

Taki tam Skyrim w wersji Game Of The Year,tak jakby.Wydanie premium wydaje się charakteryzować bogactwem,przepychem i zdaje się być właśnie GOTY Edition,to jednak w składzie brakuje najważniejszego:DLC!
Wypaśne wydanie najlepszego RPG ostatnich lat zawierać będzie następujące gadżety oprócz gry:

  • Dragonbornową koszulkę
  • Dovahkiinowe litografie
  • Smoczą płytę z poradnikiem i materiałami dodatkowymi
  • Jakowąś powieść
Nie wiadomo,czy ten zestaw pojawi się w polskich sklepach.Nie potwierdzono jeszcze wieloplatformowości.Choć to informacja przez Bathesdę niepotwierdzona(chyba),taki Skyrim pojawi się w sklepach europejskich 7 XII 2012 i będzie kosztować 60 euro.

Mam zamiar to kupić?

Generalnie jestem obrażona na Bathesdę za dostarczenie mi najgorszej wydanej wersji ich być może największego dzieła.Wbrew pozorom najtrudniej było mi znieść fakt,że PCtowcy już w podstawie dostali niesłychany bajer w postaci ścieżki dźwiękowej na płytce.
Potem wkurzam się na nich za bugi,których inne platformy nie mają.
Na końcu wkurzam się na nich za niewydanie na moja platformę DLC.
Co prawda nie kupuję DLC i nie kupiłabym nawet jak byłyby dostępne,ale jestem Polką i tak czy siak czuję,że przysługuje mi prawo do narzekania.
Taa.
Tak naprawdę chcę,żebyśmy ja,moi bracia i siostry po konsoli byli traktowani na równo z innymi.
Zestawu raczej na pewno nie kupię,Skyrima z atrakcyjną mapką w pudełku już mam,ale zawsze można pomarzyć x)

Tomb Raider Collector's Edition 

Najnowsza przygoda najsłynniejszej pani archeolog świata w wersji super ekskluzywnej!Cieszy nie tylko duszę,ale i zmysły!
Wydane zostaną dwie wersje kolekcjonerek,bogatsza i uboższa.
Uboższa będzie nosić nazwę Survival Edition i zawierać będzie oprócz gry:
  • 3 naszywko-wprasowanki do naszycio-wprasowania je sobie na jaki inny materiałowy przedmiot.
  • DLC zawierające dodatkowe bronie do gry
  • Ścieżkę dźwiękową(jeszcze do końca nie wiadomo czy w wersji cyfrowej,czy na płytce,możliwe,że Ameryka dostanie płytkę a Europa kod albo na odwrót)
  • Artbooka(Ameryka dostanie litografie)
  • Mapę wyspy,na której będzie toczyć się gra 
Całość zapakowana będzie w ładne pudełko.

Jeżeli chodzi o pełnoprawną Collector's Edition,to natenczas nabywca otrzyma:
  • Całość bajerów załączonych do Survival Edition
  • 20 centymetrowej wysokości figurkę Lary(ruchomą)
Całość zapakowana będzie w blaszane pudełko które nie wzbudza u mnie żadnych emocji.

Na kolekcjonerki już można składać zamówienia na Amazonie,póki co w Polsce nie jest to jeszcze możliwe w żadnym dużym sklepie.Gdy już kupimy preordera,dostaniemy go w swoje łapki 5 III 2012.
Survival Edition wyceniono na 75 euro,Collector's Edition zaś na 100 euro.


Mam zamiar to kupić?

I to jak!Wprawdzie ceny pobrzmiewają groźnie,ale mam nadzieję,że dam radę wygospodarować gotówkę na Survival Edition.Oczywiście jako fanka Tomb Raidera od zarania dziejów moje serce od razu pomknęło ku CE,jednak dopłacanie coś koło 100 złotych za samą figurkę(nie jestem fanką figurek) i blaszaną puszkę nie wydaje mi się mądrym wyborem,zwłaszcza,że SE zawiera wszystko to,co cenię w kolekcjonerkach-artbooka,ścieżkę dźwiękową i coś,z czym można pokazać się publicznie(naszywko-wprasowanki).
Także najprawdopodobniej zostanę dumną właścicielką skromniejszej wersji :D
Teraz tylko proszę o możliwość składania zamówień na preordery!


Mass Effect:Homeworlds Collector's Edition

Księga w formie papierowej zawierająca wszytkie komiksy z serii Mass Effect:Homeworlds,czyli przygody Tali'Zorah,Jamesa,Liary i Garrusa zanim trafili na Normandię.

Ilość ksiąg jest limitowana i każda z nich nosić będzie autograf na okładce.

Koszt takiego cuda to 30 $,do kupienia w biowarestore.com!




Czy mam zamiar to kupić?

Stanowczo nie,jak na księgę z obrazkami 30$ to fortuna,jeszcze doliczyć transport do Europy,zresztą duża szansa że podczas transportu przez ocean coś tak delikatnego ulegnie uszkodzeniom.
Ale nie miałabym nic przeciwko skromniejszej papierowej wersji do kupienia gdzieś w przestworzach polskiego Internetu...
Zawsze miło jest pomarzyć!

Powieści Assassin's Creed

Nowelizacje jednej z najlepszych serii współcześnie wydawanych gier!
W tym momencie można kupić cztery książki,wszystkie wyszły spod ręki Olivera Bowdena:

Assassin's Creed:Renesans (2010)

Assassin's Creed:Bractwo (2011)

Assassin's Creed:Tajemna Krucjata (2012)
Assassin's Creed:Objawienia (2012)


Wszystkie wydania są dostępne u nas w księgarniach,naturalnie,są przetłumaczone,słusznej grubości i kosztują 39.99 złotych sztuka.

Czy mam zamiar kupić?

Cóż,pojedyncza powieść AC jest jedyną z wymienionych rzeczy,która wpasowuje się w budżet mój własny jak i mojego Mikołaja,także szanse na to,że wkrótce stanę się właścicielką jednej z nich są naprawdę duże.
Poza tym kocham książki.
A książki o grach lub na podstawie gier to już w ogóle.



Czy o czymś zapomniałam?Jeśli tak,daj mi znać!



Nie jestem właścicielką użytych tutaj obrazów.




środa, 7 listopada 2012

5:Assuming Direct Control-jak gracze płci żeńskiej oznaczają swój teren

Wśród graczy panuje przekonanie,że dziewczyny stanowią znaczącą mniejszość grającej zgrai,ale na ile to jest prawda?
Statystyki(niestety widziałam je już jakiś czas temu i za nic nie mogę sobie przypomnieć gdzie,także nie podam Wam linka) wskazują,że udział procentowy płci żeńskiej wśród aktywnych grających zbliża się coraz bardziej do połowy.

Zapewne większość z Was zaprostestuje,że napierniczanie ze wszystkich sił w The Sims tudzież gry na Facebooku to nie jest prawdziwe granie i że psuje statystyki.
Owszem,całki spory procent kobiet gra lub grało w Simsy na którymś etapie swojego życia( ja sama wyprodukowałam 5 pokoleń cyfrowych ludków w The Sims 2 będąc już za dużą na bawienie się lalkami a za małą na inne rozrywki),ale ze swojego doświadczenia mogę powiedzieć że mimo wszystko bardzo duży procent grającyh kobiet ma znacznie szersze horyzonty niż tylko symulatory życia.

Jak jednak objawia się kobieca obecność w branży gier?


1.Pierwszym zjawiskiem jaki zaobserwowałam było pojawienie się na serwisie YouTube filmowych tutoriali jak wymalować się w sposób podobny do ulubionych postaci z gier lub w sposób nimi inspirowany.
Bardzo mnie to zainteresowało,ponieważ nakładanie sobie tapety na różne sposoby jest moją 3 ulubioną czynnością na świecie.
Tak więc:
-użytkowniczka krystletips pokaże nam jak wyglądać trochę bardziej jak Faith z Mirror's Edge,Księżniczkę Farah z Prince Of Persia:The Two Thrones czy jak ucharakteryzować się na nową Larę Croft.



-użytkowniczka xUtopianDreamx może dać mam wskazówki(nie nazwałabym do końca jej filmów tutorialami) jak makijażowo upodobnić się do Morrigan z Dragon Age:Origins,Księżniczki Zeldy,Księżkiczki Peach i do paru innych.




Niestety nie jestem w stanie podać Wam więcej adresów-większość użytkowniczek zrobiła jeden albo dwa filmy niespecjalnie warte wspomnienia,a moja ulubiona użytkowniczka zajmująca się growymi makijażamiPillowTalkRadio już nie publikuje i dodatkowo zablokowała wszystkie swoje dzieła.

Ja sama wykreowałam kilka wizerunków,inspirowanych Tali'Zorah z Mass Effect czy Garrusem Vakarianem z tejże serii,jednak nie czuję się na siłach nakręcić instrukcji do ich dokładnego wykonania.

Makijaż,który mam na większości filmików jest makijażem a la Miranda Lawson(ME2,ME3),wykonywanym według PillowTalkRadio.Nie dość,że naturalny i pasuje,to jeszcze na codzień mogę się czuć jak moja ulubiona cheerleaderka Cerberusa! x)




2.Drugim zjawiskiem jest odpowiedni dobór tych rzeczy,które kobiety zazwyczaj lubią najbardziej na świecie.
Ubrań.
Wiadomo,są cosplaye,jednak większość z nas nie może pozwolić sobie na kicanie w stroju Lary Croft czy Lighting czy innych uroczych bohaterek kojarzonych z branżą gier na codzień.
Są geekowe koszulki z nadrukami z ulubionych gier,firm czy eventów-trudno je jednak wkomponować w codzienne stroje by jednocześnie zachować wymaganą przez społeczność nonszalancję ubioru.

Z pomocą biegnie nam Console To Closet,wspaniały blog na serwisie Tumblr,gdzie autorka prezentuje najzupełniej normalne stroje inspirowane najróżniejszymi elementami gier wideo:
Oczywiście postaciami,najróżniejszymi postaciami.Płaszcz a la Adam Jensen z Deus-Ex:Human Revolution?Sukienka a la Alice z Alice:Madness Returns?Stylizacja a la Mała Siostrzyczka z Bioshock?

Poza tym pojawiają się na blogu zestawienia inspirowane postaciami czy obiektami które nawet nie są humanoidalne-chcesz się wybrać na imprezę ubrana a la Żniwiarz z Mass Effect?Albo jako a la wieżyczka z Portal?Albo Alduin z The Elder Scrolls:Skyrim?



Gaming lady,jeśli kiedykolwiek zastanawiałaś się jak się ubrać aby zaakcentować jakoś swoją pasję a nie chciałaś za bardzo wyróżniać się z tłumu,oto spotyka cię Twoje wybawienie.

Oczywiście stroje dla panów również się pojawiają,jednak są w zdecydowanej mniejszości.
Mimo wszystko zachęcam jednak męską część moich czytelników do choćby krótkotrwałego przejrzenia stronki choćby właśnie po to aby zorientować się,jak daleko sięga kobieca fascynacja grami,co przez większość panów jest uznawane za rzecz nieistniejącą.
Zacytuję mojego kolegę po tym,jak obejrzał Console To Closet po raz pierwszy:
"Rany,nigdy tak bardzo nie chciałem być dziewczyną" x)

Z pomocą tego bloga udało mi się skomponować moje własne stroje(a la Samara z Mass Effect,a la Ashley Williams z tej samej gry,a la Żniwiarz wiecie skąd) i dzięki bycia stałą czytelniczką tego bloga(nowe stroje pojawiają się średnio 2 razy w tygodniu) na nowo doceniłam część swoich ciuchów.
Wczoraj była to jeszcze zwykła czarno-biała kiecka i żółty sweter,dzisiaj jest to cywilny strój Cerberusa!


I oto 2 główne nurty,w których dziewczyny przejęły kontrolę.Oczywiście mnóstwo dziewcząt udziela się w innych kategoriach,pisze o grach,nagrywa filmy Let's Play,tworzy opowiadania typu fanfic,śpiewa,gra na instrumentch,gra po prostu i wyraża przywiązanie do swojej pasji na miliony różnych sposobów-ale jedynie w kategoriach które wymieniłam kobiety absolutnie wymiatają niesamowitą większością.



Mam nadzieję,że post ten pomoże zrozumieć niektórym panom jak bardzo wiele przedstawicielek płci pięknej dzieli tę samą pasję,co i oni.
No i przede wszystkim paniom-w jak prostych,codziennych czynnościach można odnaleźć radość z połączeń do wirtualnej rzeczywistości!

sobota, 3 listopada 2012

4:Łyk informacji o Dreamfall:Chapters

Nowe informacje o nowej produkcji z serii The Longest Journey ujawnione!


Serwisowi Rock Paper Shotgun udało przeprowadzić się wywiad z Ragnarem Tornquistem,autorem scenariusza do całości serii TLJ.

Z całego tekstu mogę wymienić następujące konkretniejsze informacje:

1.Pracą nad grą zajmie się studio Red Thread Games.Jest ono zależne od Funcomu.

2.Produkcja gry najprawdopodobniej będzie korzystać z dobrodziejstw Kickstartera.Gwoli wyjaśnienia powiem,że na tym serwisie zespoły(zazwyczaj są to zespoły tworzące gry indie)mogą prosić użytkowników o dofinansowanie produkcji,oferując w zamian wcześniejszy dostęp do wyprodukowanej gry,udział w testach lub nieograniczony dostęp do gry w ogóle po premierze.A czasem nic.

3.Podniosły podtytuł "Chapters" nie będzie odnosić się do epizodycznej budowy i dystrybucji gry,a do jej fabuły-gra będzie bowiem o ludziach kończących i rozpoczynających różne rozdziały w swoim życiu.

4.Gra będzie starała się poruszać poważne tematy i emocje w ludziach,nie będzie to typowa powierzchowna produkcja AAA(Ragnar jako przykład podał Assassin's Creed 3-panie Tornquist,ma pan świetnie pomysły na gry,ale AC3 proszę zostawić w spokoju).



5.Dreamfall:Chapters będzie bezpośrednią kontynuacją Dreamfall:The Longest Journey.To znaczy,że zacznie się w tym samym momencie,co skończyła się poprzednia część.

6.Ragnar planuje na bierząco informować fanów o kolejnych fazach produkcji gry,jednocześnie nie ujawniając zbyt dużo.



Mój komentarz:
Cieszę się niezwykle z faktu,że gra nie będzie sprzedawana w epizodach,ponieważ jak wspomniałam wcześniej,obawiałam się,że w rozdziałowej formie gra bardzo szybko podzieliłaby los Epizodu 3 do Half-Life 2.Mojej radości sprzyja też fakt,że będzie to sequel bezpośredni-Dreamfall pozostawiał trochę zbyt dużą dziurę fabularną.Wprawdzie parę tygodni temu Ragnar na Twitterze wspomniał,że Dreamfall:Chapters to nie The Longest Journey 3,ponieważ po obecnie produkowanej grze planuje zrobić jeszcze grę The Longest Journey 2,która będzie opowiadać o tym,co się stało w czasie tych 10 lat pomiędzy akcją TLJ a Dreamfalla.
Nie mniej patrząc na tempo robienia tych gier,mam niejasne wrażenie że kupię i będę grać w TLJ2 ze swoimi dziećmi.
Nastoletnimi.
A jeszcze nie mam żadnych.

Średnio podoba mi się fakt,że produkcję trzeba będzie dodatkowo dofinansowywać zanim się ją kupi-no ale cóż,zobaczymy co będą ofiarować w zamian za pomoc i jakiej wysokości funduszy będą potrzebować.

Zapowiedziana produkcja to jedno-jak sądzicie,kiedy ta gra się ukaże?Ja obstawiam lato 2014 najwcześniej.


Użyte w tekście obrazy nie należą do mnie.


czwartek, 1 listopada 2012

3:Mass Effectowy chrzest na PS3

Dziś wysyp dobrych wiadomości dla gracza,który ma podobne upodobania w wyborze tytułów jak ja ;)



Ryan Warden opublikował post na Blogu BioWare w którym opisuje jak przebiegała praca nad zbiorczym wydaniem trylogii Mass Effect,w szczególności skupiając się na wersji na konsolę PlayStation 3,gdzie pierwsza część fantastycznej space-opery zawita po raz pierwszy.



Data premiery Trylogii na PCty i Xboxa była znana już od dawna,jest to 6 listopada 2012 w Ameryce Północnej  i 9 listopada 2012 w Europie.
Data premiery na PS3 została ujawniona dzisiaj i jest to 4 grudnia 2012 w Ameryce Północnej i 7 grudnia w Europie.



Moją ulubioną wiadomością z tego zestawu było ostateczne potwierdzenie faktu,że Mass Effect 1 będzie sprzedawane również oddzielnie-niestety wyłącznie za pośrednictwem PlayStation Network.Myślę,że część czytelników może znać mój raczej niezbyt przyjazny stosunek do dystrybucji cyfrowej-nie mam nic przeciwko jej istnieniu,ale znacznie bardziej wolę kupowanie gier za pomocą tradycyjnego,pudełkowego systemu dystrybucji.
Ale Mass Effect 1 nie przepuszczę-jest to jedna z niewielu gier w którą jeszcze gram na PC i nie jestem zbytnio z tego faktu usatysfakcjonowana-odzwyczaiłam się całkowicie od używania klawiatury i myszki jako narzędzi grania,a mój lapek nie jest jakimś wybitnym sprzętem i prawdę mówiąc wolę zostawiać go w spokoju jeżeli chodzi o gry i używać jedynie do pracy i Internetu.
W każdym razie muszę się przełamac i kupić ME1 cyfrowo,nie mogę się też doczekać grania w Mass Effect 1 w najwygodniejszy dla mnie sposób,ze wszystkimi dobrodziejstwami grafiki podrasowywanej na HD i bez niepotrzebnych lagów x)

Przypomnę,że pierwotnie Mass Effect miało być exclusivem na Xboxa 360,jednak gra pojawiła się również na inne urządzenia znajdujące się pod kontrolą Billa Gates'a-komputery osobiste.
Wkrótce po tym jak Electronic Arts chwyciło BioWare w swoje szpony,Mass Effect rozciągnęło się również na PS3,choć dopiero od Mass Effect 2.

W ostatecznym rozrachunku jednak wychodzi na to,że gracze na PS3 otrzymają najbardziej rozszerzoną wersję Trylogii w zbiórczym opakowaniu-oto wersja PS3 będzie zawierać wszystkie DLC które zostały dodane do premierowego wydania Mass Effect 2 na konsolę Sony,czyli:
-Lair Of The Shadow Broker(Kryjówka Handlarza Cieni)
-Operation Overlord(Projekt Nadzorca)
-Normandy's Crash Site(Wrak Normandii)
-Kasumi:Stolen Memories(nowy nabytek do drużyny i fascynującą misję lojalnościową)
-Projekt Firewalker(seria misji pobocznych z Młotem w roli głównej)





Dla porównania,gracze którzy zakupią Trylogię na PCty albo Xboxy dostaną dwa ostatnie z wymienionych dodatków,które były darmowe.

Mass Effect 2 w wersji PS3 dostanie również specjalną łatkę:utworzy się funkcja importu save'ów z poprzedniej gry.
Mam nadzieję,że łatka ta doda też postacie takie jak Conrad Verner czy Gianna Parasini,które może nie są najważniejszymi postaciami,ale sympatycznie ubarwiają rozrywkę,a są nieobecne w grach ME na PS3 czy w grach na inne platformy,jeśli nie zaczęliśmy gry od ME1.

Ogromnie się cieszę z takiego obrotu spraw,nie mogę się doczekać,kiedy zasiądę przed telewizorem z czarnym padem w ręce i w końcu wygodnie poprowadzę Sheparda od samego początku aż do niezrozumiałego końca.
Liczę też bardzo na pojawienie się tych postaci z misji pobocznych w kolejnych grach-zawsze żałowałam,że nie mogę strzelić Conradowi Vernerowi w nogę!
No i to zadanie w ME2 na Illium z Nyxeris,mam wielką chęć je wykonać,ale też nie ma go w wersji na PS3 a powinno być x(

Ale wieści i tak są dobre,niezależnie od tego,czy zadanie z Nyxeris będzie czy nie,nieprawdaż?

Keelah se'lai,drodzy czytelnicy.

Obrazy użyte w poście nie należą do mnie.

2:Dreamfall:Chapters

Niesamowicie radosny dzień nam nastał!
Po 6 latach,3 miesiącach i 19 dniach niemal kompletnej niewiedzy studio Funcom nareszcie opublikowało wiadomość,na którą czekały już przyzwoicie przerzedzone szeregi fanów ich flagowej serii gier przygodowych.



Oto kontynuacja gier The Longest Journey i Dremfall:The Longest Journey,gra o prawdopodobnym tytule Dreamfall:Chapters weszła w fazę przedprodukcji!
Wiadomo także,że projektem tym zajmie się Red Thread Games znajdujące się pod opieką studia Funcom,które wyprodukowało poprzednie części serii TLJ i jest właścicielem praw do tych gier,a procesem produkcji będzie zajmował się Ragnar Tornquist-autor scenariusza do obu gier,dyrektor kreatywny w Funcomie i marzyciel,który wyśnił baśniową historię o dwóch światach rozdzielonych wiele lat temu.




W zasadzie oznajmiono tylko tyle,ale uważam,że po latach milczenia to bardzo konkretna wiadomość.
Słowa Ragnara sprzed paru lat sugerowały,że gra zostanie wydana w odcinkach(jak na przykład The Walking Dead albo Siren:Blood Curse) i będzie nosić właśnie tytuł Dreamfall:Chapters i przedstawi dalsze dzieje Zoe,Kiana,Gabriela Castillo i nowej,nieznanej wcześniej postaci.Dyplomatycznie nie wspomniano o April Ryan.



Osobiście mam nadzieję,że w trakcie upływu czasu koncepcja gry nieco się zmieniła-nie jestem fanką gier sprzedawanych rozdziałami,zwykle po wydaniu całości odcinki ukazują się w wersji pudełkowej w niższej cenie.Ponieważ jestem fanką,niechęć do dystrybucji cyfrowej i "rozdziałowej" i wrodzona przesadna chęć do oszczędzania walczyła by we mnie z pragnieniem poznania dalszych losów jednych z moich ukochanych bohaterów ze świata gier.
Poza tym,doświadczywszy już dwukrotnie zabójczej prędkości z jaką Funcom wydaje swoje gry,obawialabym się tego,że wydano by 2,3 odcinki i zawieszona zostałyby dalsza produkcja na Bóg wie ile czasu.Krótko mówiąc,nie chcę żeby Dreamfall:Chapters podzielił los Epizodu 3  Half-Life 2.

Nie mogę jednak ukryć radości z tego ogłoszenia! Jestem związana z Najdłuższą Podróżą już od 10 lat i jest ona jedną z moich ulubionych serii gier-obydwa tytuły zajmują szczególne miejsce na mojej półce i w moim sercu.Ciekawa jestem bardzo,czy ta seria dorosła razem ze mną i czy spełni oczekiwania które zdążyły narosnąć w ciagu tych 6 lat które minęły od premiery Dreamfall:The Longest Journey.


Niech Równowaga ma Was w swojej opiece!




Nie jestem właścicielką obrazów ani filmów opublikowanych w tym poście.


1:Prolog

Witam,
w cyfrowym świecie znana jestem jako Shalryma,publikuję od września 2011 i zapewne części z Was jestem znana z mojego kanału YouTube gdzie w nagraniach opowiadam co dla mnie ważne,szególne lub niefajne w świecie gier.

Postanowiłam rozszerzyć swoją działalność o słowo pisane,ponieważ to właśnie pisanie idzie mi najlepiej.
Poza tym kilka osób poprosiło mnie o dodanie tej formy do mojej działalności,więc o to jestem :)
Będzie to uzupełnienie mojego kanału,a więc pojawią się tutaj moje opinie na temat różnych gier czy wydarzeń branżowych,a także w miarę możliwości newsy i inne rzeczy moim zdaniem warte waszej uwagi.

Wyrażam nadzieję,że spędzicie razem ze mną miło czas a posty które ukażą się w przyszłości będziecie czytać z chęcią ;)